Unity TPS CrossHair (1) 썸네일형 리스트형 유니티 3D 모바일 TPS 조준점(크로스헤어) 만들기 이번 포스팅에서는 fps,tps게임에 필수적인 조준점을 만드는 포스팅이다. 카메라의 정중앙에 크로스헤어가 생기게 만들 예정이다. 처음엔 그냥 메인캔버스에 정중앙에 크로스헤어 박으면 되지 않나??? 라고 생각했다. 하지만 내가 듣는 강의에선 거리가 멀면 크로스헤어가 작아지고 거리가 가까우면 크로스헤어가 커지게 만들었다. 그렇기에 살짝 복잡하게 만들게 되었다. 우선 위와 같이 CrossHairCanvas라는 캔버를 만들고 아래에 CrossHair라는 이미지를 붙여준다. CrossHair 이미지는 원하는거 아무거나 사용가능하다. 그리고 CrossHairCanvas의 RenderMode를 Wolrd Space로 바꿔준다. 추후 드래그 앤 드롭으로 CrossHairCanvas를 프리펩화 시켜준다 . 캔버스를 자식.. 이전 1 다음