운영체제 (17) 썸네일형 리스트형 운영체제(12) - 프로세스의 메모리 할당 (연속 할당 방식) 사용자 프로세스 영역의 할당 방법 Contiguous allocation (연속 할당) : 각각의 프로세스가 메모리의 연속적인 공간에 적재되도록 Noncontiguous allocation (비연속적 할당) : 하나의 프로세스가 메모리의 여러 영역에 분산되어 올라갈 수 있음 Contiguous allocation 1. 고정 분할 방식 물리적 메모리를 주어진 개수만큼의 영구적인 분할로 미리 나누어두고 각 분할에 하나의 프로세스를 적재해 실행 시킬 수 있게함, 분할의 크기는 모두 동일하게 할 수도 있고, 서로 다르게 할 수도 있다 융통성이 없음 외부 단편화 : 프로그램의 크기보다 분할의 크기보다 작은경우에는 해당 분할이 비어 있는데도 불구하고 프로그램을 적재하지 못하기 때문에 발생하는 현상 내부 단편화 : .. 운영체제(11) - Memory, 주소, 논리적 주소 물리적 주소, 주소 바인딩 Logical address ( = virtual address) 프로세스마다 독립적으로 가지는 주소 공간 각 프로세스마다 0 번지부터 시작 CPU가 보는 주소는 logical address임 Physical address 메모리에 실제 올라가는 위치 주소 바인딩 주소를 결정 하는 것 Symbolic Address - > Logical Address - > Physical address 언제하는가?? Compile time binding : 물리적 메모리 주소가 컴파일 시 알려짐 Load time binding : Loader의 책임 하에 물리적 메모리 주소 부여 Execution time binding ( = Run time binding) 프로그램 실행 중에도 프로세스의 메모리 상 위치를 옮길 수 있.. 운영체제 (10) - Deadlock (데드락) Deadlock(데드락) 일련의 프로세스들이 서로가 가진 자원을 기다리며 block된 상태 자원(Resource) 하드웨어, 소프트웨어 등을 포함하는 개념 예 ) I / O devices, CPU cycle, memory space, semaphore 등 Deadlock 발생 조건 4가지 Mutual Exclusion (상호 배제) 매 순간 하나의 프로세스만이 자원 사용 가능 No preemption (비선점) 프로세스는 자원을 스스로 내어놓을 뿐 강제로 빼앗기지 않음 Hold and wait (보유 대기) 자원을 가진 프로세스가 다른 자원을 기다릴 때 보유 자원을 놓지 않고 계속 가지고 있음 Circular wait ( 순환 대기) 자원을 기다리는 프로세스간에 사이클이 형성되어야 함 위 4가지 조건을 .. 운영체제(9) - 고전적인 동기화 문제들 이전 포스팅에서는 동기화 도구인 Semaphores와 Monitor를 알아보았다 이번 포스팅에서는 고전적인 동기화 문제들 3가지를 살펴보겠다. Bounded- Buffer Problem ( Producer - Consumer Problem ,유한 버퍼 문제) 그림과 같이 버퍼가 존재한다고 가정하자 Producer, 생산자 프로세스는 공유 버퍼에 데이터를 하나 만들어서 넣는 역할 Consumer, 소비자 프로세스는 공유 버퍼에서 데이터를 꺼내는 역할 만약 둘 이상의 생산자가 버퍼를 동시에 보고 데이터를 만들어 넣는다면 문제가 발생할 수 있다. 마찬가지로 둘 이상의 소비자가 동시에 동일한 버퍼의 데이터를 사용한다면 문제가 발생할 수 있다. 그러므로 동시에 버퍼에 접근할 수 없도록 락을 걸어줘야 한다. 락을 .. 운영체제(8) -Semaphores ,Monitor Semaphores 정수 값을 가지며, 두 가지 연산인 P, V 연산에 의해서만 접근 가능한, 다중 프로그래밍 환경에서 공유 자원에 대한 접근을 제어하기 위한 동기화 도구 중 하나이다. Busy wait 방식 P(S) : while ( S 운영체제(6) - CPU 스케줄링 CPU bound job CPU를 길게 쓰는 프로그램들 I / O bound job 입출력이 많은 작업들, 키보드 입력같은거 여러 종류의 JOB( = process)이 섞여 있기 때문에 CPU 스케줄링이 필요하다 CPU Scheduler Ready 상태의 프로세스 중에서 이번에 CPU를 줄 프로세스를 고른다. Dispactcher CPU의 제어권을 CPU Scheduler에 의해 선택된 프로세스에게 넘긴다 이 과정을 context switch(문맥교환)라고 한다 CPU스케줄링이 필요할 때 Running - > Blocked ( 예 : I / O 요청을 위한 시스템 콜) - > 자진 반납 Running - > Ready ( 예 : 할당시간만료로 timer interrupt) - > 강제 Blocked - .. 운영체제(5) - 프로세스의 생성과 관련 시스템콜 프로세스 생성 부모 프로세스가 자식프로세스를 생성, fork() 시스템콜을 통하여.. 프로세스의 트리 ( 계층 구조 ) 형성 프로세스는 자원을 필요로 함 운영체제로부터 받는다 부모와 공유 자원의 공유 부모와 자식이 모든 자원을 공유하는 모델 일부를 공유하는 모델 전혀 공유하지 않는 모델 새로운 프로세스 생성시 수행 ( Execution) 상황 2가지 부모와 자식은 공존하며 수행되는 모델 자식이 종료( terminate)될 때까지 부모가 기다리는( wait ) 모델 새로운 프로세스 생성시 주소 공간( Address space) 상황 2가지 자식은 부모의공간을 복사함 자식은 그 공간에 새로운 프로그램을 올림 프로세스 종료 프로세스가 마지막 명령을 수행한 후 운영체제에게 이를 알려준다( exit ) - > 자.. 운영체제(4) - 스케줄러와 Thread 스케줄러 어떤 프로세스에게 자원을 할당할지를 결정하는 운영체제의 모듈을 지칭한다. Long - term Scheduler ( Job Scheduler) 시작 프로세스 중 어떤 것들을 ready queue로 보낼지 결정 프로세스에 memory를 주는 문제 Short - term Scheduler ( CPU Scheduler) 어떤 프로세스를 다음번에 running 시킬지 결정 프로세스에 CPU를 주는 문제 충분히 빨라야 함( millisecond 단위) Medium - term Scheduler ( Swapper) 여유공간 마련을 위해 프로세스를 통째로 메모리에서 디스크로 쫓아냄 프로세스에게서 Memory를 뺏는 문제, Suspended( Stopped) 라는 프로세스의 상태를 일으킬 수 있다. 외부적인 .. 이전 1 2 3 다음