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전편에 이어서 유니티 UI를 공부하면서 중요하다고 생각하는 것들 작성하는, 일종의 필기노트이다.
Image Type
- Simple : 가장 일반적인 이미지 타입 , 비율에 맞게 스트레치됨
- Sliced : 스프라이트를 9개의 영역으로 나누어 각자 다른 방식으로 리사이즈하는 방식, Sprite Editor에서 영역을 설정 할 수 있다. 현업에서 굉장히 자주 쓰이는 테크닉이라고 한다. 아래와 같이 Fill Center의 체크를 풀어줌으로써 중앙을 비울수 있다.
- Tiled : 위의 설정해논 영역중 중앙부분으로 일정하게 도배하는 이미지 타입니다
- Filled : 말 그대로 채워주는 방식, 체력바같은거에 많이 쓴다.
각종 수치들을 건들여서 채워주는 방식을 정할 수 있다.
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