Unity Lobby (1) 썸네일형 리스트형 유니티 RaiseEvent를 이용한 준비 완료 시스템 이전 글에서 포스팅한 RaiseEvent를 사용했으며 원리는 매우 비슷하다 이전 글 : https://red-tiger.tistory.com/69 유니티 Photon의 RaiseEvents를 이용한 채팅 시스템 UI에 관한 건 스킵하겠다. 각자 본인 마다 원하는 UI 배치가 있을꺼니깐. 나는 이 포스팅에선 모바일 전용이니깐 키보드로 입력하는 것이 아닌 미리 정해진 구문을 누르면 메세지를 보낼 수 있게 red-tiger.tistory.com 우선 방에 입장하거나 방을 만들었을 때 띄울 UI를 적당히 만들어준다 우선 방에 들어왔을때 중앙의 버튼의 텍스트가 본인이 마스터 클라이언트인지 아닌지에 따라 달라지게 구현한다. 마스터 클라이언트일 때 마스터 클라이언트가 아닐 때 그리고 만약 중앙에 버튼을 눌렀을때 마스.. 이전 1 다음