Unity Canavs (1) 썸네일형 리스트형 유니티 UI(1)-Vertex와 Canvas UI기초 다시 공부하면서 배운것들 정리하는,어떻게 보면 그냥 필기노트정도다. Vertex 3D 모델링의 가장 기본 단위 Vertex Buffer 렌더링에 사용할 버텍스를 모아 놓은 버퍼 캔버스에 내부적으로 존재한다(우리가 볼 순 없다) 씬에서 왼쪽위를 Shaded에서 Wireframe으로 바꿔주면 위와 같이 Vertex들을 볼 수 있다. Event System 클릭, 드래그 등등 이벤트들은 하나 또는 하나이상의 모듈을 통해 시스템에 전달되야 한다 그 모듈이 EventSystem에 있다 UI를 만들면 저절로 만들어진다 Canvas Screen Space - Overlay : 스크린 화면을 최상위에서 완전히 덮어서 렌더링하는 모드 Pixel Perfect : UI가 깨지지 않고 잘 나오지만 Performan.. 이전 1 다음